Bases II Circular Innovation Hackathon

CIH · CIRCULAR INNOVATION HACKATHON és una competició d’innovació en format 24 hores que cerca donar solucions a reptes relacionats amb l’economia circular als què s’enfronten 6 empreses del Patronat d’IMPULSA BALEARS que comparteixen un desafiament comú: forjar un sistema turístic circular a les Balears.

Participants

La competició està oberta a estudiants de formació professional superior, grau o postgrau universitari. En concret, el II Circular Innovation Hackathon gira al voltant de la importància de la tecnologia com a part de la solució A molts dels desafiaments circulars que enfrontam com a societat. El perfil respon a persones obertes, capaces d’oferir solucions des de la creativitat, la incorporació de tecnologies digitals i el desenvolupament d’aplicacions d’anàlisi i visualització de dades, així com des dels principis del màrqueting, comunicació i viabilitat empresarial.

Els 40 primers estudiants participants provinents de les illes de Menorca, Eivissa o Formentera o de la Península, sempre que acreditin que no cursen estudis en centres de formació amb seu a Mallorca, rebran el 'kit del participant', que consisteix en 150 € per sufragar les seves despeses de desplaçament. Durant les 24 hores que duri la competició, la manutenció dels estudiants anirà a càrrec d’IMPULSA BALEARS.

Procés de selecció

El procés de selecció cobrirà entre 120 i 150 places amb els millors alumnes de les diferents institucions educatives de les Balears i Espanya. Hunger 4 Innovation, companyia dedicada al desenvolupament d’estratègies, plans i programes d’innovació oberta, s’encarregarà de seleccionar els participants.

 Hunger 4 Innovation acompanyarà els estudiants des del moment en el qual formalitzin la seva inscripció amb un equip de suport que els assessorarà i oferirà sessions informatives i office hours interactives perquè puguin plantejar els seus dubtes i preguntes.

Agenda

Hunger 4 Innovation compartirà amb els estudiants l’agenda detallada de la competició a través del correu electrònic facilitat. S'exposen, a continuació, les principals dates del calendari de la competició:

  • Inscripcions: el període d’inscripció es tancarà quan es completi la selecció de participants. 
  • Selecció de participants: el procés de selecció de participants és continu. Els estudiants rebran l’enllaç de confirmació al correu facilitat.
  • Conformació d’equips i entrega del ‘Kit del participant’: a partir de l’1 d’octubre.
  • Sessions informatives a càrrec de Hunger 4 Innovation (dates a concretar).
  • Registre i entrega d’acreditacions: 15 de novembre de 9.00 h a 10.00 h.
  • Inauguració i inici de la competició: 15 de novembre a les 11.00 h.
  • Presentació i entrega de projectes/solucions: 16 de novembre de 12.00 h a 13.30 h.
  • Deliberacions del jurat: 16 de novembre de 13.30 h a 14.00 h.  
  • Clausura i comunicació de finalistes: 16 de novembre a les 14.00 h.
  • Presentació de les solucions finalistes a les empreses del Patronat: 16 de novembre a les 15.00 h.
  • Gran final: 26 de novembre a les 18.00 h.

Resolució i avaluació dels reptes

Tots els reptes proposats cerquen generar un impacte, ja sigui a través de noves idees o millores en les temàtiques amb les quals es relacionen. Es detallen, a continuació, la forma en què es valoraran els reptes:

  • Impacte social (30%). Es valora l’impacte social que generi la solució segons l’abast del col·lectiu al qual beneficia.
  • Innovació (30%). Es valora el grau d’innovació..
  • Bones pràctiques d’arquitectura i disseny (10%). Es valora d’acord amb els 6 pilars: excel·lència operativa, la seguretat, la fiabilitat, l’eficàcia de rendiment, l’optimització de costos i la sostenibilitat..
  • Presentació (10%). Es valorarà la forma de presentació de la solució a través d’un vídeo curt o demo.

Premis

Els equips que presentin la millor solució en cadascun dels 6 reptes plantejats rebran:

  • Un xec de 1.000 euros
  • Un viatge a Mallorca: Desplaçament + 1 nit d’hotel per participar a la Gran Final i visitar les oficines de la companyia amb la qual ha treballat per conèixer de forma més propera els seus responsables i valorar les possibilitats d’implementació i continuïtat de la solució aportada.
  • Entrevista a l’equip guanyador a mitjans de comunicació i publicació en el canal YouTube · Impulsa Balears.

Gran final

El jurat avaluarà totes les solucions entregades i designarà 6 finalistes. Els finalistes accediran en la Gran Final del 26 de novembre de 2024.

Entre el 16 de novembre i el 21 de novembre, els equips finalistes podran perfilar i millorar la solució proposada. Els finalistes entregaran, juntament amb la solució millorada, un vídeo curt (de no més de 5 minuts) que mostri el repte, la seva proposta de solució i el valor de la seva aportació.

A la Gran Final es projectaran públicament els vídeos dels projectes finalistes i es donarà a conèixer l'equip guanyador. Els vídeos es publicaran en el canal YouTube · Impulsa Balears.

Regles

La participació és gratuïta i pot ser individual o en equip amb un màxim de 4/5 persones per equip.

Els estudiants, organitzats en equips, hauran de signar un document pel qual cedeixen la propietat intel·lectual de les solucions desenvolupades en cadascun dels reptes a les companyies participants (Innovation Partners).

Els participants seran responsables de l’ús correcte dels materials i software per desenvolupar les seves solucions, incloent-hi el respecte a les condicions de llicència i propietat intel·lectual de cadascun.  No es permet la còpia de software i la solució ha de tenir caràcter original.  

El conjunt de dades utilitzades han de ser de lliure disposició pública. Els participants són lliures d’utilitzar qualsevol conjunt de dades sempre que es compleixin les normes de protecció de dades, els drets de propietat d’aquests i qualsevol altra normativa aplicable al conjunt de dades utilitzades.

El compliment del codi de conducta de l’esdeveniment és d’obligat compliment, doncs garanteix una sana i constructiva competició.

Codi de conducta

Convençuts de la importància d’assegurar un entorn en el qual totes les persones participants del CIH se sentin acollits i segurs, s’estableix el següent codi de conducta amb l’objectiu de fomentar l’educació tècnica i professional, el respecte a les opinions dels altres i promoure la innovació amb objectius altruistes. Els termes d’aquest codi de conducta no són negociables. Tota persona participant s’obliga a:

  • Comportar-se d’una manera que propiciï la creació d’un ambient segur i inclusiu per a tots els participants en l’esdeveniment.
  • No adoptar comportaments que resultin molestos, ni interferir de qualsevol altra manera en el desenvolupament de l’esdeveniment ni en la participació d’altres persones en el mateix.
  • No interferir en el funcionament correcte d’aquesta activitat, ni en els blogs, fòrums o xarxes socials associades a aquesta.
  • No intentar rebre beneficis als quals no tingui dret en la mateixa activitat, ni en els  blogs, fòrums o xarxes socials associades a la mateixa.
  • No comentar, participar en qualsevol expressió o conductes que impliquin assetjament, siguin ofensives, discriminatòries o amenaçants: fet que inclou qualsevol aspecte relacionat amb la raça, sexe, expressió i identitat de gènere, país d’origen, religió, discapacitat, estat civil, edat, orientació sexual, condició de militar o veterà, o una altra categoria anàloga.
  • Complir les instruccions que comuniquin els organitzadors de l’esdeveniment.
  • Complir totes les lleis aplicables.


* L’incompliment d’aquest codi de conducta pot implicar l’expulsió d’aquesta activitat, així com la inhabilitació per participar en futurs esdeveniments d’IMPULSA BALEARS.

Contacte

Edifici Disset, A9 

Isaac Newton s/n, ParcBit 

07121 Palma de Mallorca

Horari:

Dilluns a divendres, 

de 8.00 a 15.00 hores