CIH · CIRCULAR INNOVATION HACKATHON es una competición de innovación en formato 24 horas que busca dar soluciones a retos relacionados con la economía circular a los que se enfrentan 6 empresas del Patronato de IMPULSA BALEARS que comparten un desafío común: forjar un sistema turístico circular en Balears.
La competición está abierta a estudiantes de formación profesional superior, grado o posgrado universitario. En concreto, el II Circular Innovation Hackathon, gira alrededor de la importancia de la tecnología como parte de la solución a muchos de los desafíos circulares que enfrentamos como sociedad. El perfil responde a personas abiertas, capaces de ofrecer soluciones desde la creatividad, la incorporación de tecnologías digitales y el desarrollo de aplicaciones de análisis y visualización de datos, así como desde los principios del marketing, comunicación y viabilidad empresarial.
Los 40 primeros estudiantes participantes provenientes de las islas de Menorca, Eivissa o Formentera o de la Península, siempre que acrediten que no cursan estudios en centros de formación con sede en Mallorca, recibirán el 'kit del participante', que consiste en 150€ para sufragar sus gastos de desplazamiento. Durante las 24 horas que duré la competición, la manutención de los estudiantes correrá a cargo de IMPULSA BALEARS.
El proceso de selección cubrirá entre 120 y 150 plazas con los mejores alumnos de las diferentes instituciones educativas de Balears y España. Hunger 4 Innovation, compañía dedicada al desarrollo de estrategias, planes y programas de innovación abierta, se encargará de seleccionar a los participantes.
Hunger 4 Innovation acompañará a los estudiantes desde el momento en el que formalicen su inscripción con un equipo de apoyo que les asesorará y ofrecerá sesiones informativas y office hours interactivas para que puedan plantear sus dudas y preguntas.
Hunger 4 Innovation compartirá con los estudiantes la agenda detallada de la competición a través del correo electrónico facilitado. Se exponen, a continuación, las principales fechas del calendario de la competición:
Todos los retos propuestos buscan generar un impacto, ya sea a través de nuevas ideas o mejoras en las temáticas con las que se relacionan. Se detallan, a continuación, la forma en que se valorarán los retos:
Los equipos que presenten la mejor solución en cada uno de los 6 retos planteados recibirán:
El jurado evaluará todas las soluciones entregadas y designará 6 finalistas. Los finalistas accederán a la Gran Final del 26 de noviembre de 2024.
Entre el 16 de noviembre y el 21 de noviembre, los equipos finalistas podrán perfilar y mejorar la solución propuesta. Los finalistas entregarán, junto a la solución mejorada, un vídeo corto (de no más de 5 minutos) que muestre el reto, su propuesta de solución y el valor de su aportación.
En la Gran Final se proyectarán públicamente los vídeos de los proyectos finalistas y se dará a conocer el equipo ganador. Los vídeos se publicarán en el canal YouTube · Impulsa Balears.
La participación es gratuita y puede ser individual o en equipo con un máximo de 4/5 personas por equipo.
Los estudiantes, organizados en equipos, deberán firmar un documento por el que ceden la propiedad intelectual de las soluciones desarrolladas en cada uno de los retos a las compañías participantes (innovation partners).
Los participantes serán responsables del uso correcto de los materiales y software para desarrollar sus soluciones, incluyendo el respeto a las condiciones de licencia y propiedad intelectual de cada uno. No se permite la copia de software y la solución debe tener carácter original.
Los conjuntos de datos utilizados deben ser de libre disposición pública. Los participantes son libres de usar cualquier conjunto de datos siempre que cumplan con las normas de protección de datos, los derechos de propiedad de estos y cualquier otra normativa aplicable al conjunto datos usado.
El Cumplimiento del código de conducta del evento es de obligado cumplimiento, pues garantiza una sana y constructiva competición.
Convencidos de la importancia de asegurar un entorno en el que todas las personas participantes del CIH se sientan acogidos y seguros, se establece el siguiente código de conducta con el fin de fomentar la educación técnica y profesional, el respeto a las opiniones de los demás y promover la innovación con objetivos altruistas. Los términos de este código de conducta no son negociables. No se tolerarán comportamientos contrarios a este código de conducta. Toda persona participante se obliga a:
* El incumplimiento de este código de conducta puede acarrear la expulsión de esta actividad, así como la inhabilitación para participar en futuros eventos de IMPULSA BALEARS.